Le jeu de rôle est-il un art ?

Le 30 avril 2010, dans Arts, par Miguel Quaremme

Ad minima, on peut décrire le jeu de rôle comme une pratique qui vise à incarner des personnages dans un monde imaginaire présenté par le meneur. Ce dernier se fait scénariste, réalisateur, comédien au fil de la partie et les joueurs jouent leur rôle entre théâtre et improvisation. Voici des termes bien artistiques, non ?

Le problème est in fine de définir l’Art. Surpassons-le en usant du sens commun du terme qui à défaut d’être pleinement satisfaisant, nous permettra de discourir sur notre sujet: le jeu de rôle.

Il y a indéniablement une recherche d’émotions dans le jeu de rôle. Les participants cherchant à vivre et à faire vivre des émotions. On peut trouver l’émotion dans l’interprétation du rôle, tantôt tragique, tantôt épique, mais toujours dans le souci d’une justesse émotionnelle. Mais une autre émotion se cache dans le scénario que propose le meneur de jeu. Les situations mises en scène sont autant de façon de créer de l’émotion. La simulation est également un moyen de créer un suspens ou un sentiment de puissance par exemple. Nous sommes donc bien dans le registre cher aux artistes de l’émotion.

L’intention du jeu de rôle est bien entendu ludique, mais elle passe nécessairement par la construction d’un scénario, par l’agencement de scènes. On retrouve dans les intentions du meneur une recherche esthétique dans la bonne description, dans le personnage ou la situation particulièrement évocatrice. Néanmoins, la narration n’est pas fluide, elle est entrecoupée par les interventions des joueurs. On assiste pas à la représentation d’une pièce, mais à sa co-construction en temps réel dans un moment où intervient consubstantiellement le processus de création, le jeu de l’acteur et la réception de l’œuvre par ces destinataires. En un mot: interactivité.

L’interactivité place le jeu de rôle comme un art contemporain où les positions d’acteur et de spectateur deviennent floues. Elles s’entremêlent participant la création de l’œuvre elle-même. Le sens même du jeu de rôle est l’interaction en les participants qui sont chacun à leur manière les artistes.

Il semble principalement manquer l’intention artistique pour faire du jeu de rôle un art à part entière. Je pense à cette conscientisation qui caractérise le travail artistique. Dommage ?

 

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